投稿日:2008-07-18 Fri
さて、皆さんこんばんは。うむ・・・、昨日の記事でも書きましたが、昨日はあの記事書くのに2時間くらい掛かりまして、
INしておりません。(汗)
とりあえず、解決方法はなんとか理解しましたが、画像張るたびにタグの修正(付けたし) しなければならないのは大変ですね。
んで、本日はカテゴリの内容です。(礼)
困った時の、ビルダー日記です。(汗)
基本的に週末に10クレほどのペースで、地味に遊んでおります。
現在の全国対戦編成の前回の記事のボルク&南瓜隊がメインですが、
先週初めて実戦投入した新編成の紹介!
隊長機

コスト370
2番機

コスト340
3番機

コスト290
艦長

コスト50
合計コスト1050
半ば、ネタとも取れるガンキャノンデッキ!
本来は、微妙にガンキャノンに適正のあるキャラで固めたネタチック編成のつもりだったのですが、エイガーのコストが重く、3機編成が無理でしたので正規メンバーも編入するカタチに。
隊長機は、格闘全振りのボルクを最大限に生かす為の編成!
ガンキャノンに対して、適正○&格闘30+戦況分析でハイハンをぶち込・・・・めません。
正直、その程度の補正ではハイハンはカスりもしません。(汗)
EXAM発動まで格闘は基本的に封印です。
ですので、基本は赤撃ちキャノン&青撃ちバルカン。(ここで戦況分析が生きます)
ハイハン所持の為、相手が赤待ちの状況も多く、バルカンでの武器破壊も狙い易いの良い点。
2番機は、火力の要。
赤撃ちでの×2ロックの威力は素晴らしいものがあります。
Rカイの能力とも相性が良く、強気以上で攻撃攻撃できれば、かなりのHIT数で安定してくれます。
Rカイとパイロット強化薬との選択肢もありますが、強気以上の時に攻撃された時のリスクが大きすぎるので、安定性の高い強化炸裂弾を選択。 良い仕事してくれます。
3番機は、コスト290とかなり割安の編成ですが、近中遠距離すべて対応でき、援護射撃も飛ばせるいぶし銀的存在です。
カスタムにコストが割けなかった分、適正◎固めでカバー。
2番機程の火力はありませんが、射撃能力もソコソコ高く、ビームによる削り要員でもあります。
艦長は、言わずと知れた連邦でよく見る人。(汗)
隊長機の命中率を上げる(自機停止中のみ) 便利機能&安コスト、艦長補正も中々良し。
安定性を取るなら、カイを隊長機にするのが良いのですがね。

