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マッカチンS

  • author: マッカチンS
  • ゆ~かりサーバでまったり、ゆっくり「バキューム」しながら狩っている者です。

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    好奇心の代償
    さて、皆さんこんにちは。

    先日も同じ事を書きましたが、寒さが厳しい季節になってきました。
    それに関連しまして、先日チョロっと記事の冒頭に載せたと思うのですが、ウチの独り暮らしの様子を見にやってきました。

    そんなも一人暮らし(ワタクシの家を貸し中) 歴長いので、色々とアドバイスなんかも貰いつつ、積もる話なんかも。
    それで台所が寒いとの指摘を受けまして、引っ越し祝いと言う事で 「セラミックヒーター」 を買ってくれました♪

    これで、台所での炊事や脱衣所&トイレの寒さ緩和されました。(暖)


    そんな事で本日の記事へ


    本日はINしまして
    Maple13790a.jpg
    ボス回りの際の予備装備がダブついてきましたので、思い切って破壊覚悟スターフォース強化していたのですが、途中でこんな状況に遭遇。
    100%成功の時もあるのですね。(大抵どうでもいい状況で発生するのでしょけど・・・)

    ちなみに、顔装備は無事★9まで強化できました。(⇒★10 での破壊9%(メル損害) が怖くてまだ保留中)


    狩り活動は
    Maple13791a.jpg
    先日から入場を許された墓5の図。
    ちなみに今更ながら↑の1日クエストも始めてみました。
    正直コイン交換は難しいですが、一応経験値は頂けますので、地味にやっております。


    ちなみに巷で話題湧きに関するお話。

    ワタクシ個人の見解と言うか感想ですが、これと言って特別思うところは無いといった感じでしょうか。
    無意識の内に不具合の恩恵を受けていたのは否定しませんが、不具合の修正であればそれは受け入れるしかないのではないですかね。
    正直、ギャーギャー騒いでも時間は戻らない(仕様は戻らない) ですし、そもそも湧きの恩恵はカンナ取り柄なのですから。
    羨ましく思う事もありますが、逆にカンナさんも他の職を羨む点だって沢山あると思いますよ。

    そんな賛否ある調整やアップデートを10年以上体感しながらプレイしていますからね、正直動じることは無くなってしまいましたね。(笑)


    なんと言うか、バランス調整等は 「下方修正」 されるとユーザーの不満が出てしまうのですよね。
    ですから、本命調整は多く↑↑↑修正 その他は小さく↑修正 となるので、火力のインフレも加速していると感じてしまいます。
    メイプルの場合はサービスそのものが長い年月なので、ある程度のインフレは仕方ないとも感じますが。

    湧きの恩恵はカンナさんの取り柄を割り切って、自分の職の取り柄を磨くこれが一番だとワタクシは思いますよ♪




    話は戻りまして
    Maple13792a.jpg
    1MAP前進できた喜びもありまして、まだ踏み入れた事の無い奥地の様子を見学しに行ってみました。
    何か、久々に感じるこのドキドキ感! 牛ツアーを思い出しました♪


    流石に高レベルMAP
    Maple13793a.jpg
    全くもって歯が立ちません・・・。(哀)
    でも、これも目標になることですからね、いつかきゃつらをサクサク狩ってやりますわ!




    そんなことで探検続けていますと・・・・




    Maple13794a.jpg
    好奇心の代償がコチラ・・・。(汗)


    そんな感じで今日は終了。

    今日のドロップ
    Maple13795a.jpg
    レベル210 経験値15.4%
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    未分類 | 08:26:06| Trackback(0)| Comments(5)
    コメント
    チャンスタイムは2回連続で★が下がった時になりますよ~。

    カンナの鬼神修正は話題になりましたねー。

    鬼神処理(鬼神を複数回だして沸き感覚を最速にする行為)しないと
    現状の沸き感覚は

    ・攻撃スキルが最大でも対象6体(ジェネ等除く)
    ・よほど高火力でないと1撃確殺できない
    ・そこまで広くないMAPに6人PTでも充分狩れた。

    そんな頃の沸き間隔のままですからねー。

    現状の広範囲高威力の複数攻撃(ハイパースキル込でで対象8体とか普通)で、MAP内モンスターが一気に殲滅されていく狩りに耐えられないのかもしれませんねー。
    (元々沸き数がそれなりでHPもある程度あるヘイブンや要塞は当てはまらないかも?)



    とりあえずソロで狩っててMAP内モンスター全滅→3~6秒ほど沸くまで待機→全滅という状態は到底楽しめるものではなかったので・・・。

    クリティアスの毎日クエで普段の倍以上の時間がかかってしまったり、
    狩り中心で遊んでいる人にとっては痛かったのではないでしょうか?

    要望が多かったのか修正の入った次の日には元に戻ったようですし・・。

    鬼神の修正をするならまず先に現状の狩場事情に合うように、基本の沸き間隔を短縮すればいいのに・・・、と思ってしまいます。
    (サーバーに負荷がかかるのかもしれませんが・・。)

    なんともモヤモヤする修正と対応に感じてしまいました。

    長文失礼しました。
    2015-12-05 土 17:20:26 | URL | CrazyMoon [編集]
    こんにちわ!毎日更新お疲れ様です。

    ★9おめでとうございます!
    自分のお財布事情では5→6は値段が高くてまだ手が出せないです。笑


    過去記事を読んでると
    火力などがどれだけ当時にくらべインフレしたか分りますね~

    現在2007年10月まで読みましたが当時のマッカチンさんは
    攻撃盾60%を忍者から直ドロで10枚集めメイプルシールド強化を狙っております笑





    2015-12-05 土 17:29:53 | URL | うぐる [編集]
    返信です
    CrazyMoonさん>
    こんばんは。
    ほう! なるほど連続失敗時の救済なのですね。
    原理が判れば、次はとりあえず成功するって展望が持てますね♪

    一つの現実として、仕様が変わった以上、現状でどう自分の中で納得できる打開策を見つけるか、ではないですかね。
    仕様が変わった以上、今までのままで、今まで通りにはいきません、ならなにかしら動いてみる。
    新しいMAPを模索する、強化等で上位の狩場にチャレンジ等やれる事は沢山あると思いますよ。

    クエストに使う時間に関しては、時間が無い時はやらないという選択肢もありますし、夜更かししてでもクリアするという選択肢もあります。

    ワタクシは基本的に「現状で与えられた環境でどう楽しみを見つけるか」 そうやって活動していますからね。
    楽しめないのであればそ部分は削除して切り替える。
    そういった事も必要になるとワタクシは思っていますし、そうやって活動もしています。

    あくまで他人の意見ですので、参考にはならないとは思うのですが、ワタクシ自身は特に今の所不満などは感じていませんね。


    うぐるさん>
    こんばんは。
    これはありがとうございます♪

    でも★5→★6は、失敗してもランク低下が無いので★4→★5よりもチャレンジし易いとワタクシは感じていますね。(汗)

    そもそも根幹の計算式などが変わってしまっているので、昔の環境が均等にインフレが起きたワケでもないのですが、ケタで言うと6ケタくらい大きくなりましたかね。(汗)

    なはは・・・、「攻撃盾60%収集」懐かしい事とも思いつつ、いまでも鮮明で活動の日々を覚えていますね。
    それと確か強化対象は「ラヴァナイフ」で7枚収集が目的だったかと思われます。
    ちなみに、今装備しているラヴァナイフはその時強化したのを使っております。
    2015-12-06 日 17:34:25 | URL | まっかちん [編集]
    愚痴のようになってしまったコメントに返信申し訳ないです。

    2014年3月に台湾の方で沸き速度・沸き数が削除されてから何時かは来るだろうなーとおもっていたのですが、それが意外と早くJMSにきて、
    動作が軽くなるどころか逆に重くなってましたし(私のPC環境のせいかもしれないですが)ネクソンなにやってんのーってかんじになってしまいまして、
    そんなこんなで愚痴のようなコメントをしまい申し訳ない。

    私も4次実装前あたりからプレイしているので、過疎狩場巡り、あえて装備レベルを縛っての狩り場の攻率調べ等しているので楽しみ方には困らないので、まぁなれるとは思います。
    (斬りもやってますので過去記事もあーそういうこともやってたなー、と懐かしく思いながら読ませてもらいました。)

    レベル制限のせいで高レベ特攻ができなくなっていたりしてますけど、まぁ遊び方はユーザー次第ですからねー。
    何らかの事情でプレイできなくなるかサービス終了までだらだらと遊びつくすと思います。

    割と皆さん気にしてない方が多いのですが、今回の修正で一番怖いのは効率低下からの一部の重課金ユーザー離れによってサービス終了が早まることなんですけどね。
    (鬼神自体の沸き時間短縮・沸き数増加効果が消えてないので今回は大丈夫だとおもいますが)

    そうそう★9→★10は思い切ってやると意外とするっといけますよ。
    個人的には★6→★7での破壊が一番多く感じます。
    なぜかここだけ成功率がガクッと50%まで落ちるので、★5~★7あたりでループしちゃうと破壊確立が一気に上がるんですよね。
    (★7→★8の方が成功確率は高いです)

    では楽しいメイプルライフを~。
    2015-12-07 月 20:09:21 | URL | CrazyMoon [編集]
    返信の返信です
    CrazyMoonさん>
    こんばんは。
    いえいえ、今回の件については皆さん思う点も多々あるでしょうし、自分の意見の述べて、相手のレスポンスを得る というのは物事を考えるうえで大切な事とも思いますよ。

    動作に関しては、PCの性能諸々も絡んできますので、「推奨スペック以上」の土俵に立たないと、なかなか議論的なものできませんからね。

    つまる所、遊び手の方がどこまで楽しみ方を探せるか、ですかね?
    探せなくなったらプレイ自体を辞めてしまうでしょうし。

    頂点目指すプレイヤであれば、それこそ自身で対策をできる環境にあると思いますよ。(2PCなり3PCなり)
    ゲームサービスの期間の事は、ホントその時次第ですからね、明日突然発表されてもワタクシは受け入れられますがね。(かなりまえから覚悟しながらプレイしていますので)
    2015-12-08 火 01:07:43 | URL | まっかちん [編集]
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