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マッカチンS

  • author: マッカチンS
  • ゆ~かりサーバでまったり、ゆっくり「バキューム」しながら狩っている者です。

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    無意味な事ですが
    さて、皆さんこんにちは。






    タイトルにもある様に、無意味であることは、最初から判っていますが、書きたい衝動に駆られたたので、軽く記事にしてみました。








    ここ最近、メイプルでの一番の衝撃の話題はコレでしょう。


    近い未来の姿であろう、韓国情報ですが、
    すべての装備アイテムのドロップ率が 10倍に上昇しました。」(情報サイト様へのリンク)

    コレですね。
    同時に、装備品の価値も下がる様ですので、メル的には大きな混乱は無いかと思われます。



    ただ、ワタクシが一番懸念している事があります。
    このパッチと同時にこのブログ自体の存続の意味合いに疑問を感じてしまう事です。

    これは書き手であるワタクシの観点ではありますが、このブログの記事の7割は「今日のドロップ」のSS1枚で成り立っていると思っています。
    沢山出れば笑顔、何も出なければガックリ顔。 等々、狩り記事に締めにはなくてはならない地味ながら大切な一枚のSSです。

    10倍となれば、5個→50個もはや、SSに載せる意味合いが全く無い状況です。(悲惨)
    今のワタクシでは、最後のSS1枚無い記事を書ける自信が無いのが現状です
    この迫った状況を目の前にして、ドロップSSを無しで記事を書いている多くの方々のモチベーションの高さに関心いたします。



    新しいアイテム職業などは、関わらなくとも今までと同じ活動は出来ますが、こればっかりは避けては通れないところですからね・・・。

    もう長年メイプルをやってますが、韓国情報が実装されなかったことはありませんので、この過酷な条件になるのも時間の問題でしょう。
    それまでの間に、どうにか活路自分自身で見つけなければなりません。


    皆さんにとっては、「なんのこっちゃ?」と思われるでしょうが、ワタクシには重い問題ですね。(笑)
    ま、実際に実装してみないと、なんとも言えないのが正直な所ですし、その状況になってから様子を伺うってところで落ち着く感じですね。
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    未分類 | 08:00:15| Trackback(0)| Comments(9)
    コメント
    古い考えかもしれませんが、基本的に装備ドロップすると嬉しかったですもんねb ドロ率低いから・・・
    それが最近は「自分で作る」になってきたのでこういう対策をしたんでしょうね・・・
    でも自分は昔からいるので、例え弱くとも、楽しくなくとも、古い「交換不可」とか「期間限定」アイテムをいくつか所持できていることに誇りを持っています。
    2010-05-28 金 12:25:08 | URL | dieb [編集]
    またネクソンの変な政策ですね・・・
    日本の奴と同じですねw
    ただドロ率を馬鹿みたいに高くするだなんて子供にもできますよw
    もうちょっと気のきいたパッチとか当てられないいのでしょうか・・・
    2010-05-28 金 20:51:10 | URL | [編集]
    こんにちわw

    確かにドロップ5コが50コになったら、意味無いと思うかも><
    なかなか出なくて出た時の喜びが良いのになぁ・・・

    なんか変なとこばかり改良?(と言って良いのかも疑問ですが・・・)もっと根本的な事を改善していただきたいですねw

    例えばパッチ後の臨時メンテの多さとかwww
    2010-05-29 土 08:07:43 | URL | [編集]
    NEXONさんはまた何か考えているようですな・・・。
    お気をつけ下され・・・。
    2010-05-29 土 21:31:31 | URL | [編集]
    管理人のみ閲覧できます
    このコメントは管理人のみ閲覧できます
    2010-05-30 日 01:53:44 | | [編集]
    簡単な話:ドロした種類のみSSを掲載して後は個数を書く これでOK
    2010-05-30 日 03:38:43 | URL | [編集]
    ネクソンは独自のスタイルで課金アイテムを売りにしていると思います

    たとえ10倍になった所でザクザクチケットの意味が無いのでは?
    20倍になったとしても極氷の杖だとかガシャで出る高級品が
    いとも簡単にドロップする仕様は
    ネクソンJAPANにとってもおいしくありませんし

    それは無いのでは?
    2010-05-30 日 14:34:19 | URL | あうあうあおえー [編集]
    当パッチのキモは装備にレアリティが設定されることですな。
    ドロップ数が増える分、ステータスの幅以外で装備に当たり外れが出てくると。
    パッチが当たったら、拾った後にアイテム欄開いてレアリティを確認する楽しさが付加されるんで、自分的には面白そうだと思いますな。
    レア装備を?個ドロップしたー、みたいな数え方だと実質的には今までと変わらないかもしれないですよ。
    2010-05-30 日 17:39:24 | URL | nisna [編集]
    多分
    ドロップ多くして(10倍)、店売り安くして(十分の一)にしてメルとんとん。
    レアアイテム検定とかしないといけないのでメル消費させて、装備に効果つける為にP消費させる(ミラクルキューブ)思惑なんでないのでしょうか。
    2010-05-30 日 18:01:19 | URL | 紅葉の古株の一人 [編集]
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