投稿日:2008-05-28 Wed
さて、皆さんこんばんは。早速ですが、負けました・・・睡魔に。(汗)
うむ、昨日はIN自体は出来たのですが、ものの10分ほどでウトウト・・・。
ですが、先ほどまでちょっとINしていましたので本日のパッチで体感できたことだけちょっぴり書いてみますかね。
パッチ内容にあった「一部スキルのバランス調整」とありましたが、
見た目で変ったのがすぐに判ったのがコチラ

と

コチラですね。
チャクラは回復量が200%→300%へ上方修正。
シブズはMP消費が50→25へ上方修正。
多少地味ではありますが、これは黒字重視のワタクシには結構嬉しいですね。
チャクラに関しては、発動中はダメージ増加でしたが、一気にダメージ軽減に・・・。(汗)
敵から大ダメージ攻撃にタイミングを合わせて発動!! ってHP半分以下でしか発動できないので意味ないですね。(汗)
数値的には変更は見られませんでしたが、体感で判断できたのはコチラ

暗殺・・・ではなく、
正確には、ダークサイト発動時の隙が0になりました。(消費アイテムの様に、歩きながら発動可能に)
結果的に、暗殺発動時の隙が短くなり、より連撃しやすくなった感じです。
(微妙に暗殺のファイナルアタック硬直も短くなった感じもします)
こちらはまだ自分では確認できませんが、人づての情報で

ウワサ通り、範囲攻撃になった様です。
これでかなり狩りかたの幅が広がったのではないでしょうか? 次回のレベルアップから振り始めるので効果が楽しみです。
コチラは完全に未確定情報ですが・・・

内部計算式の上方修正でドロップメル額が多くなったとか・・・。(あくまでウワサの範囲です)
見た感じはこんな感じですかね?
スキル固有のクセが若干和らいだ感じで、狩りが結構スムーズにすすむかと思われます。
他の職にかんしては全く無知ですので、その辺は職業やっている方々にお任せします。
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