投稿日:2007-10-05 Fri
さて、皆さんこんばんは。昨日は更新お休みして申し訳ありませんでした。
ドロップタイム前に帰宅したのですが、INして狩りしていると、15分ほどで睡魔に襲われまして・・・。(汗)
無理はしないことにしていますので、そのまま寝たら朝でした♪
そんな事でいつもの記事です。(礼)
本日はアップデートがありましたね。
公式などの発表で皆さんもご存知かとは思われますが・・・、
新MAPや、新アイテムなどに皆さん目が行くと思われるのですが、
今回のアップデート、既存のシステムにもかなりの修正が入りましたね。
その1

これは恐らく皆さんすぐに気付いたと思いますが、
使用中スキルの残り時間がグラフィカルに表示される様になりましたね。
地味な内容ではありますが、ワタクシは今回のパッチで一番重要かと思われます。
課金アイテムとかよりも、もっとこういう事はしっかり大切に書いてもらいたいものですね。
その2

モンスタの名前、残HPの表示システムです。
これは、「システムオプション」開かないと気付かなかったかもですね。
オールドユーザーのプレイヤは恐らく非表示の方が多いかもですね。
その3

ちなみに、狩りの方は昨日に続き、モココ狩りでした。(汗)
で、↑SSの暗殺なのですが、
ファイナルアタック後の硬直が、微妙に短く(無くなった?) なりました。
これは斬り賊限定ではありますが、嬉しい内容ですね♪
本当に微妙な修正ですが、斬り賊の方なら体感できているかと思います。
その4


既存モンスタの反撃行動が変更になりました。
この後、狩場を移動してビートルの森で狩りしていたのですが、
・ビートル物理絶対防御→スロー
・鉄ビートル魔法絶対防御→虚弱状態へ行動が変更されていました。
これで、魔の方も鉄ビートル狩りが可能になりましたね。
昨日活動した範囲で発見できたのはこのくらいですね。
恐らくはまだまだ変更点はあるのではないでしょうか?(特にモンスタに関して)
しつこい様ですが、こういったゲームの根本に関わる内容のパッチを記載しないのは何でなんでしょうかね・・・。
正直なところ結婚システムですか? 意図がよくわかりませんね。
無論狩りだけのゲームではありませんから、そう言った意味での拡張ともうしますか、その辺なのでしょうけど、
何か・・・結婚を軽く見られている様な気がしましてね・・・。
ワタクシ自身独身ですから、大きな事はいえませんが、そういう事って悩んで葛藤して、そうは早々できるもんじゃないと思いますよ。(ゲームだからってポンポンしてよいモノなのかね)
そんな感じで今日は終了。
今日のドロップ

レベル153 経験値46.3%
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